Grand Theft Auto IV (GTA IV) è l'undicesima versione del videogioco della serie Grand Theft Auto, il cui rilascio per Playstation 3 e Xbox 360 da parte di Rockstar Games precedentemente previsto per il 16 ottobre 2007 (tre giorni dopo in Europa), è stato posticipato al 29 aprile 2008. Durante la conferenza stampa Microsoft tenuta all'E³ il 9 maggio 2006 è stato annunciato che Grand Theft Auto IV sarà disponibile anche per la Xbox 360 con l'aggiunta di contenuti esclusivi speciali scaricabili attraverso Xbox Live. La presenza di due episodi extra per la piattaforma Microsoft è stata successivamente confermata dalla stessa Rockstar. Dopo la conferenza stampa, la società Take Two Interactive, proprietaria della Rockstar Games, ha diffuso un comunicato in cui afferma che Grand Theft Auto IV sarà rilasciato in contemporanea sia per PlayStation 3 che per la Xbox 360.
Secondo notizie di stampa, GTA IV avrà come motore grafico RAGE (Rockstar Advanced Game Engine, già utilizzato nel gioco Table Tennis) in sostituzione dell'attuale Renderware. Sul sito della Rockstar Games sono disponibili quattro trailer e una serie di immagini che sono le uniche disponibili, almeno per il momento.
Informazioni sul gioco
Niko potrà attivare più di una missione alla volta e per gestirle userà il suo cellulare.
Durante le missioni, sarà possibile "cambiare lavoro" in base alle esigenze.
Niko potrà pagare un tassista il doppio della tariffa per accelerare notevolmente l'andatura del veicolo.
Sarà possibile vedere i passanti tossire, starnutire, fumare.
Sarà quasi impossibile vedere lo stesso veicolo o passante in una determinata zona.
Nel corso del gioco le armi più appariscenti dovranno essere nascoste o Niko attirerà l'attenzione di chiunque dovesse vederlo.
Ogni ufficio o abitazione presenterà svariate stanze, che potranno essere visitate e con le quali si potrà interagire attivamente.
I passanti si comporteranno in maniera decisamente realistica.
Tra chi fuma in un bar, legge un giornale o semplicemente passeggia, ognuno avrà il suo daffare come in una normale città del mondo reale.
All'interno di un Taxi ci sarà una visuale in prima persona che permetterà di vedere la strada direttamente dall'interno del veicolo.
Nella versione per Xbox 360 con il tasto A si arriverà subito a destinazione. Con il tasto X si inciterà l'autista ad andare più velocemente, mentre con il tasto Y si scenderà dal veicolo.
Ci sarà un calendario che mostrerà i singoli giorni della settimana.
Le coperture di cui potrà fare uso Niko durante le sparatorie sono completamente distruttibili in tempo reale.
A quanto pare Niko avrà la possibilità di aggrapparsi a qualunque sporgenza, inclusi i camion e le barre d'acciaio degli elicotteri!
Nel gioco sarà presente un mini-gioco che permetterà di intraprendere partite a biliardo,come in GTA San Andreas.
Prima di poter usare le armi, sarà necessario utilizzare dei mezzi più "fisici".
E' stata introdotta la modalità Camera-Mode, che consente di puntare un personaggio e di seguirlo con lo sguardo senza la necessità di muovere la telecamera.
Un'altra interessante novità è l'interazione con gli oggetti presenti nelle vetture, per esempio entrando in un'auto della polizia si potrà utilizzare il computer di bordo in dotazione per accedere al database dei criminali per i vostri sporchi traffici, altre features sono la funzione di auto-salvataggio e la presenza di un nome per ogni strada, oppure l'importante utilizzo del telefono cellulare del protagonista durante il gioco.
L'engine grafico utilizzato da Rockstar è stato ottimizzato in questi mesi, consentendo la presenza di effetti meteorologici dinamici, mantenendo allo stesso tempo un frame-rate fluido.Più velocemente si preme il tasto X, più rapidamente corre Niko, oltretutto non sembra sentire fatica.
Vedremo volare il casco dalla testa del protagonista nel caso di incidente in moto.
Qualche nome delle prime missioni che affronteremo: "To Live and Die in Alderney", "Truck Hustle", "Jacob's ladder", "Harbouring a Grudge", "Jamaican Heat"; quest'ultima contiene un tutorial sul nuovo sistema di mira: nasconditi e colpisci.
L'ambiente si danneggerà parzialmente a seguito di esplosioni e sparatorie di un certo livello.
Booth Tunnel sarà l'equivalente del Lincoln Tunnel.
Mentre saremo in taxi potremo chiedere, premendo il D-pad a destra o sinistra, di cambiare stazione radio.
Lo stato di salute è segnalato da un semicerchio verde a sinistra del radar, e la restante metà di circonferenza rappresenterà lo stato della copertura antiproiettile. La salute si reintegra col riposo, usando medi-kits e mangiando.
Con il telefonino in dotazione si possono scattare foto e vederle sul computer della polizia.
Ci sono 18 stazioni radio, una delle quali russa; saranno accessibili via telefonino: ascolteremo la musica anche fuori dalle vetture.
Il telefonino potrà essere usato per chiamare la polizia, l'ambulanza e i vigili del fuoco.La città ha molte strade di diverso tipo.
Non si potrà entrare in tutti gli edifici, ma si potrà interagire con la maggior parte di questi (scale antincendio, tetti, ecc.).
A differenza dei precedenti titoli della serie, in GTA IV non si potranno gestire attività, gang o altri tipi di affari.
Sono presenti minigiochi come il bowling, le freccette, sbronze al bar, strip-club e night club.
GTA IV ruota intorno alle relazioni con i personaggi del gioco.
Qualche volta si riceveranno chiamate dai propri contatti durante le missioni difficili, i contatti chiederanno a Niko un favore, e si dovrà scegliere se continuare con la missione o fare ciò che ha chiesto il contatto.
Se ci si comporta male con i propri contatti, potranno esserci delle conseguenze.
L'impressione della città che vive e respira è sorprendente.
La densità della popolazione cambia in base al luogo/distretto in cui ci si trova.
Se cammini armato per strada, i pedoni possono chiamare la polizia con il loro cellulare.
I pedoni reagiscono in maniera realistica, come se stessero veramente conducendo una vita propria.
Sono necessari almeno 15 minuti per attraversare due terzi di Algonquin con una barca e 10 minuti in auto per andare da Broker a Central Park (Algonquin).
Le auto si danneggiano in modo realistico, ogni parte dell'auto si accartoccia in modo sorprendente.
Il gioco includerà una grande varietà di missioni più sofisticate e difficili rispetto ai titoli precedenti.
Nel gioco è presente un club di nuoto.
Con un livello di sospetto con cinque stelle è veramente difficile scappare dai poliziotti, questi sono dappertutto e non scherzano. Sono anche molto svegli.
È possibile sparare attraverso i muri con armi potenti.
Tra le condizioni climatiche è presente la nebbia, la pioggia, l'effetto soleggiato, nuvoloso e una bellissima varietà di colori che dipendono dall'ora del giorno.
Se si muore ci si ritroverà all'ospedale e sarà possibile pagare 100 $ per riprendersi le armi che si avevano in possesso precedentemente.
Se si viene arrestati, invece, si pagherà di più ma non sarà possibile riprendersi le armi.
Sarà molto difficile controllare Niko quando è sbronzo.
La sensazione di ubriachezza è realistica e perfetta.
Quando Niko commette un crimine, alcuni elicotteri con i riflettori lo seguiranno per la città.
In base al distretto in cui ci si trova, si sentiranno i pedoni parlare lingue diverse - come l'italiano, il cinese, ecc.
I kit di pronto soccorso sono disponibili solo all'interno degli edifici.
Gli effetti sonori delle granate e delle molotov sono stupefacenti!
A volte Niko si arrenderà se ci sono troppi poliziotti in giro.
A differenza dei titoli precedenti un giorno durerà 48 minuti e non 24.
L'accesso al mondo on-line sarà semplice e veloce in quanto Niko, potrà collegarsi ad una qualsiasi partita con il semplice utilizzo del proprio telefono cellulare.
A questo punto sarà possibile personalizzare il proprio alter-ego digitale in ogni minimo dettaglio, partendo dall'etnia di appartenenza ai vestiti da indossare. Fatto questo, si avranno finalmente a disposizione le svariate modalità.
Niko quando incomincerà il gioco possiederà un cellulare di seconda mano e con il passare del tempo avrà a disposizione altri cellulari con altre funzioni come la fotocamera
La componente audio, come quella video, è caratterizzata da una realizzazione davvero certosina. La possibilità di apprezzare la colonna sonora di oltre 200 brani (comprendente brani Rock, Metal, Hip-Hop, Fusion, Dance e Reggae) è fortemente legata ai gusti personali di ciascuno, ma la selezione di tracce non lascia spazio a critiche.
Alcuni utenti americani hanno riscontrato problemi di freezing nella versione Playstation 3 di Grand Theft Auto IV: Rockstar è corsa ai ripari consigliando la soluzione per evitare tale inconveniente: bisognerà semplicemente cancellare i dati di gioco per poi reinstallarlo completamente.
Modalità online
Nella modalità on-line del gioco, saranno presenti i classici Deathmatch, a squadre ed il "solo", una Race Mode, per disputare corse all'interno della città, una co-op fino a quattro giocatori per scontrarsi con la polizia ed una "classica" modalità molto simile a guardie e ladri, dove gli utenti potranno vestire i panni di uno dei due schieramenti. Da segnalare inoltre Hangman's Noose, dove fino a quattro giocatori saranno impegnati nel difendere e scortare un obiettivo fino ad una zona prestabilita, e Mafia, dove gli utenti avranno specifici obiettivi da portare a termine entro un tempo limite.
Fonte Wikipedia
Il video del Trailer
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30 aprile 2008
E' arrivato il debutto per "Grand theft auto 4"
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